Originariamente intitolata Dune: The Sisterhood, la serie ora nota come Dune: Prophecy ha iniziato le riprese in sordina dal novembre 2022, dopo aver messo insieme un cast eccezionale che comprende attori del calibro di Emily Watson, Olivia Williams, Mark Strong, Travis Fimmel, Sarah-Sofie Boussnina, Shalom Brune-Franklin, Faoileann Cunningham, Aoife Hinds e Chloe Lea. Del team che dà vita allo spin-off dei film di Denis Villeneuve fa parte Pierre Gill, direttore della fotografia del progetto, che si è aperto sul suo lavoro con la serie prequel.

Parlando con Chase Hutchinson di Collider, durante la promozione del suo lavoro su Percy Jackson e gli olimpionici, la nuova serie di Disney+, Gill ha rivelato di aver completato anche il suo lavoro sulla prossima serie di Dune e ha dato un’idea di come i fan potrebbero aspettarsi la serie. In particolare, Gill ha dichiarato che nella serie non è stato utilizzato il “volume”, a differenza di molti altri show a grande budget degli ultimi anni.

Per chi non lo sapesse, la tecnologia dei volumi prevede l’uso di grandi schermi LED per creare sfondi immersivi e interattivi. I grandi schermi LED formano un involucro a 360 gradi intorno al set. Questi schermi visualizzano immagini o video ad alta risoluzione, creando un ambiente virtuale che circonda gli attori e il set fisico, consentendo ambienti fotorealistici, rendering in tempo reale delle immagini e movimenti dinamici della telecamera, come se si girasse sul posto. Tuttavia, i critici sostengono che questa tecnologia abbia aggiunto uno strato di artificiosità a certi progetti, ma Gill, che era intenzionato a utilizzarla per alcuni aspetti della serie, ha scoperto di non averne avuto bisogno, vista la profondità della scenografia che ha caratterizzato le riprese.

“No, non l’abbiamo usata. Volevo farlo perché ora ho così tanta esperienza con questa tecnologia che mi sono detto: “Portate un po’ di volume!”. È sicuramente utile, ma per usare un volume bisogna avere un piano perché è costoso. Con Dune: Prophecy, non abbiamo usato un volume perché abbiamo costruito la maggior parte dei set. È stata una costruzione enorme, quindi è molto diverso. Ma in alcune occasioni avrei voluto che ci fosse stato un coinvolgimento. Non posso dirvi [quali set sono stati costruiti], ma si trattava per lo più di set. ”

Quando Hutchinson gli ha chiesto se il suo lavoro su Percy Jackson gli avesse fornito competenze trasferibili, a causa dei legami tra le serie basate su libri molto amati, entrambi ambientati in mondi fantastici, Gill ha spiegato che l’attrattiva maggiore per lui è stata quella di lavorare a progetti che valorizzano l’umanità rispetto allo spettacolo. I film che prendono persone che non potrebbero essere più diverse e le mettono insieme si sono rivelati una delle principali ispirazioni per il lavoro di Gill, come ha spiegato:

“Mi piacciono le storie che hanno un valore umano o un rapporto umano, quindi questo è uno dei motivi per cui mi piace la sceneggiatura di Percy, perché non era solo uno stupido spettacolo per bambini. Era una storia con buone battute, buoni dialoghi e buone relazioni, e mi sono detto: “È bello perché possiamo costruirlo”. E uno dei miei riferimenti più strani quando ho ricevuto l’intervista, perché faccio un moodboard ogni volta del libro, e mi piacciono sempre cinque poster di film, e uno di questi era E.T. [l’Extra-Terrestre], ovviamente, per i giovani e tutto il resto, uno di questi era, credo, Il Signore degli Anelli, ovviamente, per la scuola, ma uno di questi era Il Miglio Verde”.

Ha continuato a raccontare: “Il produttore ha detto: “Che diavolo? Perché hai proposto Il miglio verde?”. E io ho risposto: “Beh, perché è il miglior film sulla differenziazione”. Ci sono due personaggi che non possono essere più opposti: la guardia di sicurezza bianca e il prigioniero nero. Ma non si tratta della razza, bensì del lavoro. Si tratta di molte cose che li separano completamente, ma che li uniscono completamente. Quindi, non so, per me è stato come dire: “Questo è l’esempio che posso dare”.

Gill ha aggiunto che, pur non potendo parlare in dettaglio di Dune, data la sua segretezza, ha ammesso che la portata del progetto, con il suo budget, la sua ambizione e la sua portata, lo ha fatto sentire come un bambino in un negozio di caramelle. Ha spiegato: “Quindi sì, mi piacciono i progetti con quel tipo di storia. Di nuovo, non posso parlare di Dune, ma sì, certo, perché ci sono i libri e sappiamo che ci sono molte relazioni tra famiglie e cose del genere, il che è fantastico. La cosa che amo di questi progetti, in un certo senso, che è molto strano, è che mi piace molto quando è molto complicato girare qualcosa di molto grande. Non ho paura delle cose grandi, ma è molto difficile perché bisogna avere molta esperienza per farlo”. Ha poi aggiunto:

“Ho iniziato molto giovane, ma appena è diventato grande mi sono sentito bene. Devo imparare, ma ora ho molto. Mi sento molto, molto sicuro di me. E poi, perché entri in uno studio enorme e devi capire qualcosa che non esiste, cioè un set di luci, un programma, un tempo, un budget e inquadrature complesse – gli aspetti tecnici. Quindi mi piace quando tutti questi elementi si uniscono per l’esperienza che ho, credo, e perché mi emoziona. Allo stesso tempo, ho girato una serie in Quebec senza budget, con riprese a mano, con lenti larghe e seguendo i personaggi con la luce naturale, e mi è piaciuta molto perché era un buon progetto. Quindi, sì, è ovvio che la prima cosa da fare è la sceneggiatura. Ma amo ogni grande progetto, prima di tutto, perché in questo tipo di progetti, come Dune, si lavora con un design di produzione stupefacente e bellissimo, con costumi e parrucche incredibili, e poi ci sono i VFX, i rig e cose del genere. Quindi, è un negozio di caramelle”.

Infine, Gill ha dichiarato che si aspettava che lo show rimanesse in silenzio per i prossimi sei mesi mentre iniziava la post-produzione, aggiungendo che “ci vorrà un anno o giù di lì” per finire tutto il lavoro. “Sì, ho finito prima di Natale. Quindi ci vorrà un anno o giù di lì, probabilmente. Nessuno lo saprà, perché probabilmente ci vorranno circa sei mesi prima che inizino a pubblicare qualcosa, perché ci sarà l’editing e altre cose del genere. Ma c’è molto lavoro, musica e VFX da fare e tutto il resto, e questi sono processi molto lunghi da portare a termine, come Percy. Percy abbiamo finito di girarlo esattamente a febbraio dell’anno scorso”.

Dune: Prophecy arriverà nel corso dell’anno, mentre Dune: Part Two debutterà il 15 marzo 2024. Fino ad allora, potete vedere Dune in streaming su Max.